Alexey's profileLife vs. ProgrammingPhotosBlogListsMore ![]() | Help |
|
April 25 ЛюксембургНужно будет вернуться. Интересный город в плане выйти-погулять. К тому же я так и не узнал доподлинно, как же звучит люксембургский язык :) Несколько фотографий здесь: http://picasaweb.google.be/alexey.raga/Luxembourg April 20 Identification19626561.d1fa5f484d857eb8134c36667de3fad7.1177098222.79bd302d9b18628104b38b515dbba682 April 18 Keukenhof - тюльпановый райВ прошлые выходные съездили в Keukenhof, это городок в Нидерландах, в 45 километрах от Амстердама. Голландия очень известна своими тюльпанами и вообще номер один по цветам, а в окрестностях этого городка очень много тюльпановых полей. Кроме того там находится чудеснейший цветочный парк, по которому мы и "отгуляли" 6 часов подряд. Фоторезультаты этого гуляния можно пронаблюдать здесь: http://picasaweb.google.be/alexey.raga/Keukenhof Собственно, больше ничего писать не буду, фото говорят сами за себя. April 16 О "Начальниках Камчатки" или в продолжение разговора...
Михаил Смирнов затеял разговор на тему руководителей проектов, которую я хотел бы подхватить. Руководитель проекта - это не "начальник программистов". И часто ПиЭмы сводят на нет всю идею собственной позиции, воспринимая себя как человеков, созданных для того, чтобы давать таски и спрашивать "как продвигается". На самом деле ситуация становится гораздо продуктивнее, когда все три "ветви власти" работают в штатном режиме, каждый в своей зоне ответственности:
То, насколько именно тестировщиком (и всей командой) понята концепция этой самой "реальной работы" - вот одна из задач ПиЭма. Еще раз скажу: ПиЭм - это не "начальник камчатки". Для начальствования, ежли таковое требуется, есть тимлиды в каждом из звеньев (у программеров - свой, у тестеров - свой). Эти тимлиды и распределяют и перераспределяют, если нужно, ресурсы их тимов для того, чтобы идти по графику, не ПиЭм. Всякие там методологии - они как закон. Они - одно для всех, и для ПиЭмов, и для КьюЭйев, и для разработчиков. "Начальник камчатки", рулящий "а сейчас левая нога делает шаг впереееед... тааак, правая пока на месте, а щас пошлаааааа, пошлааааа" не нужен вовсе. Единожды утвержденный на "слете представителей всех трех партий" процесс под названием "как мы будем обустраивать проект" (на самом деле таких слетов потребуется не один, а много в процессе работы) дает ответы на все методологические вопросы. На таких "сходняках" (особенно в начале проекта) на базе требований формируется регламент, который будет выдерживаться благодаря всеобщей заинтересованности в этом. То есть, вместо идеологически неверного "сделал - отчитался ПиЭму, он напряжет кого-то другого" все три "отрасли" находятся во взаимодействии, стараются идти по определенному ими же общему плану в рамках принятого цикла. Словом, я хочу лишь сказать (в том числе и как человек, работающий, словами Михаила, в большой компании, ориентированной на IT), что часто встречающаяся практика восприятия ПиЭмов (в том числе и ими самими) в качестве непрозрачного прокси между клиентом и разработчиками (слушаю первого, пинаю вторых) - порочна.
делать неправильно ;) К сожалению, это очень часто встречается... April 14 Редактирование видео: Выбор сделан.С тех пор, как мы купили цифровую видеокамеру (Canon HV10) встал вопрос о том, какой софт использовать для обработки отснятого. Некоторое время я "ковырялся" в бесплатном софте типа VirtualDub, MediaCoder и т.д, но понял, что это не для меня. Ни один из встреченных мною бесплатных продуктов не умел делать работу полностью - от захвата видеоизображения и до получения результата. Так, например, VDub умеет делать захват, кое-какой процессинг, но в нем совершенно невозможно делать даже самый простенький (многого мне не нужно) монтаж... Кроме того, мне не удалось заставить его, например, кодировать результат с помощью кодеков из Windows Media SDK 11. MediaEncoder мне понравился, он понимает все нужные мне форматы, но только и умеет, что перекодировать из одного формата в другой.. Выбор осложнялся тем, что у меня HDV-камера, а подавляющее количество софта не понимает или таких разрешений, или формата .m2t, который отдает камера.. Поэтому для того, чтобы просто пихнуть это дело в тот же VDub приходится просто пользоваться дополнительной утилитой перекодирования. Все это жутко нудно и неудобно, поэтому я снова стал смотреть в сторону платного софта (в самом начале эпопеи я перепробовал практически все триалы, какие нашел). Выбирал из трех вариантов бюджетных продуктов:
Первым "отпал" Пинакл по причине своей капризности, нестабильности и требовательности. Ну и интерфейс там странный, но это уже придирки :) В борьбе Юлида и Сони Вегаса победил Юлид. Он продемонстрировал бОльшее количество "фич", кроме того, к нему есть патч, созданный специально для "понимания" моей камеры. После оплаты (благодаря PayPal это заняло пару минут) я получил не только сам VideoStusio Plus но и еще всякие пакеты с бонусами и дополнительными возможностями (типа Cool3D). То есть, вместо 2-х инсталляционных файлов мне предоставили аж 9 оных, приятно :) Пойду сносить триалы, устанавливать все это дело и, наконец, обрабатывать видео с того же Мон-Сан-Мишеля и Парижа :) April 12 DSL & Software Factofies: V3Я уже писал о том, что такое DSL и Software Factories, как выражается второе через первое и т.д. Теперь вы можете увидеть это своими глазами на примере Services Software Factory V3. Отличия в частности в том, что в данном случае мы будем иметь "классический" DSL вместо обычного для фабрик набора указаний "сделай то-то". Лично мне этот вариант кажется более логичным, гибким и удобным. А вообще посмотреть стоит даже не столько ради самой фабрики, сколько ради того, как следует применять DSL. Просматривая ролик, подумайте о том, что если бы в ваших приложениях и фреймворках, которые вы поддерживаете и на базе которых делаете продукт, применялась такая техника - сколько времени вы бы каждый раз экономили? :) April 10 Поездка в Нормандию - Mont Saint MichelКак я уже писал, в прошлые выходные съездили во Францию, в Нормандию, в совершенно замечательное место - Mont Saint Michel. Что это такое лучше всего видно на фотографии: Это монастырь, построенный на острове, на скале высотой около 80 метров. Примечательно то, что монастырь этот был построен потому, что этого настоятельно требовал архангел Михаил. Именно настоятельно, так как ему пришлось при этом трижды сниться епископу Альберту и убеждать его в необходимости сей постройки. Сам же епископ вовсе не горел желанием что-либо строить в такой "дыре" и полагал, что его сны есть не более, чем ночные видения. И тогда Архангелу Михаилу пришлось действовать более радикально: приснившись епископу в очередной раз он нажал пальцем на лоб спящему, да не просто нажал, а сделал там нехилую вмятину размером с монету. Череп епископа с этой самой вмятиной, кстати, хранится в музее и его можно увидеть. Представьте, как это было: практическии полная изоляция, два раза в сутки прилив-отлив, вода прибывает и убывает со скоростью около 20 км/ч, во время отлива море уходит километров на 15-20 от стен монастыря. Самая большая в Европе высота прилива - 9 метров - именно здесь. Значительно позже строится дорога, соединяющая Mont Saint Michel с "большой землей", а до того поломники (а это одно из мест поломничества) добираются (те, которым везет) до цели во время отливов прямо по пескам. Естественно, на фото не поломники (хотя монастырь действующий и там живут полтора десятка монахов), а туристы, которые ходят на такие прогулки во время отливов с проводниками. Без проводников ходить по пескам запрещено, ибо чревато. Интересен и тот факт, что Mont Saint Michel никогда не был захвачен силой, ибо на лодках подойти к нему невозможно по причине отливов, а держать осаду невозможно по причине приливов. Сам монастырь многообразен как в отношении архитектуры, так и в отношении его роли в истории. В общем, поездка очень понравилась. Очень хотелось остаться и посмотреть на гору ночью, но, к сожалению, возможности такой не было... P.S. Напоследок показавшийся забавным факт, рассказанный гидом: в окресностях Mont Saint Michel жители держат много барашков специальной породы - с серыми туловищем, черными ногами и черной головой. Так вот, поскольку эти самые барашки пасутся в такой вот местности, куда постоянно приходит море, мясо их имеет солоноватый вкус, оно мягкое и лишено характерного привкуса баранины. April 09 Релиз Enterprise Library 3.0На самом деле релиз состоялся еще 5-го апреля. Тогда (днем) я хотел написать об этом, но домашняя страница проекта еще не была обновлена и я решил подождать. А на следующий день уехал в Нормандию, о чем будет следующий пост :) Поэтому пишу сейчас. Итак, релиз. Из основных улучшений и новшеств: - Новые Application Blocks: Validation Application Block и Policy Injection Application Block (немного расскажу ниже) Коротко о новых блоках. Valication Application Block позволит разработчику в декларативной форме (с помощью атрибутов или непосредственно в конфигурационном файле) задавать правила валидации свойств объектов. Работает это и в WinForms, и в ASP.NET и в WCF Policy Injection Application Block - позволяет разработчику контроллировать операции, осуществляемые над объектом. Например, можно задать правило, чтобы при вызове метода Hello класса World происходила запись в лог. Или, перед вызовом проверить какие-то условия (разрешен ли доступ, находимся ли в режиме онлайн и т.д), а после завершения вызова совершить какие-то действия (записать аудит, сбросить кеш и т.д.). В общем об инфраструктуре EL3 можно сказать еще и то, что "конфигуратор" теперь интегрирован в Visual Studio 2005. Не скажу, что это такое уж большое и важное изменение, но все же приятно :) Осталось добавить только, что EL3 на 100% совместима с EL2, то есть, разработчикам не придется переделывать код при переходе (во всяком случае такое обещано). А пока буду думать о Нормандии :) |
|
|